¡Donde la realidad virtual, la inteligencia artificial y los duelos a alta velocidad se funden en un espectáculo de lucha! Con los avances en tecnología de vanguardia, los duelistas de todo el mundo se conectan a LINK VRAINS para competir en una competenc
Yusaku está dormido en el auditorio escolar, cuando Shima habla con él sobre su nuevo disco de duelos y lo compara con el disco que tiene Yusaku contra el de él que es de última generación. El alfil de piezas blancas, le pide a Zaizen encuentre al Ignis.
Enlace a los VRAINS
EP. 2
¡Aprovecha el viento!
Mientras Playmaker se desliza por la corriente púrpura, su disco le explica las reglas de duelos, pero por alguna extraña razón, él recuerda algo de eso. El duelo de velocidad se lleva a cabo, pero su contrincante tiene más experiencia.
¡Aprovecha el viento!
EP. 3
Contacto
¡La IA de Yusaku tiene innumerables secretos y Yusaku está decidido a descubrir cada uno! Akira Zaizen habla con Go para apoyarlo y que derrote a Playmaker, pero él se rehusa aunque sembró la duda de los alcances que éste puede tener.
Contacto
EP. 4
Dolor y Ganancia
¡Gore, el golpeador más grande y audaz de LINK VRAINS, está buscando atrapar a Playmaker por los tres tiempos! Gore llega con regalos a una escuela donde muchos niños son sus admiradores, pero nadie está ahí para recibirlo.
Dolor y Ganancia
EP. 5
Cuenta hacia abajo
Gore está buscando suplexizar a Playmaker para que se someta, ¡pero Playmaker no está a punto de explotar! El duelo entre ambos jugadores está muy cerrado, al grado que los niños del orfanato que siguen el combate están muy nerviosos por el resultado.